Uživatelská příručka Layerlingu
Možnosti Layerlingu krok za krokem. Obrázky pocházejí ze spuštěné aplikace a aktualizují se s každou verzí.
- ZačínámeOd prázdné plochy k prvnímu dílu pro 3D tiskárnu za pět minut, bez účtu a instalace.
- Pohled a pracovní rovinaPohyb ve scéně, kolmé pohledy a umísťování nových tvarů na libovolnou plochu.
- Vkládání a úpravy tvarůKnihovna tvarů, rozměry zadávané číselně i úchyty, barvy, otáčení, zúžení a zkroucení.
- Výběr a uspořádáníVýběr objektů, seznam objektů, zarovnání, zrcadlení, otáčení, položení na plochu a pravidelné opakování.
- Tělesa a výřezyJak z jednoduchých tvarů vznikají otvory, drážky a kapsy a jak později upravit sloučený celek.
- Úpravy hran a vytváření dutinZkosení a zaoblení vybraných hran a rovnoměrné stěny krabiček, nádob a krytů.
- Náčrty: od obrysu k tělesuNakreslete rovinný obrys, zaoblete či zkoste jeho rohy a vytvořte těleso vysunutím nebo rotací.
- Text a nápisy po obloukuVystouplé a zahloubené nápisy ve vestavěném či vlastním písmu, případně po kružnici na minci, víčku nebo prstenci.
- Závity, ozubení a další mechanické dílyVzájemně pasující šrouby, matice a závitové otvory, ozubená kola, pružiny, trubky, rybiny a zahloubení.
- Měření a poznámkyMěření vzdáleností, pravítko a úhelník, vzdálenosti od počátku, poznámky připojené k dílu a referenční body pro přichytávání.
- Příprava pro 3D tiskVýběr tiskárny, upozornění na příliš velký díl a správná orientace na podložce.
- Soubory, ukládání a sdíleníKde jsou projekty uložené, jak je zálohovat, podporované formáty a možnosti společného serveru.
- Klávesové zkratkyPřehled kláves přímo z programu, aby vždy odpovídal skutečnému ovládání.
- Modelování s AI pomocí MCPJak AI asistent, například Claude nebo Codex, vytváří a upravuje tvary, slučuje je a pořizuje snímky v otevřeném editoru.
- Instalace, práce bez internetu a vlastní hostingSpouštění Layerlingu jako běžné aplikace, práce bez připojení a provoz na vlastním počítači či serveru.
- Videa o LayerlinguVidea, která o Layerlingu vytvořili další autoři.