layerlingBrugervejledning
Dansk
Åbn editoren

Byg med en AI (MCP)

Hvordan en AI-assistent som Claude eller Codex skaber og ændrer former, grupperer dem og tager billeder af visningen i din åbne editor.

layerling leveres med en MCP-server. MCP er en standard hvorigennem en AI-assistent kan bruge værktøjer i andre programmer. Med den ser en AI-klient som Claude eller Codex en åben editor-fane og arbejder i den: den skaber former, ændrer dimensioner, grupperer, skærer, runder kanter, læser scenen op og tager billeder af visningen. Du beskriver delen, AI'en bygger den, du ser med og kan gribe ind når som helst.

Broen mellem AI-klient og editor kører lokalt på din computer. Husk dog: hvad AI'en læser, altså scenen og billederne af visningen, går til udbyderen af din AI-klient, som enhver anden input der.

Opsætning

  1. Hent layerling fra GitHub og start det i projektmappen med npm run dev. Node.js skal være installeret. På Windows tager hurtigstart-linjen i README sig af det.
  2. Åbn en editor-fane, for eksempel http://127.0.0.1:3000/?editor=1. Du kan lade AI'en gøre det: når ingen editor er åben, starter det første værktøj der har brug for en din browser med en editor og venter indtil den har forbundet. Det virker for en layerling på din egen computer; en kopi på en NAS eller server kræver at du åbner editoren. Sæt LAYERLING_MCP_OPEN_EDITOR=0 for at slå det fra i MCP-serveren.
  3. Forbind din AI-klient til MCP-serveren. Klienten starter den selv med node scripts/layerling-mcp-server.mjs.

Claude Code

Intet at installere: projektet bringer en .mcp.json der registrerer serveren, og skillen under .claude/skills/layerling-mcp-skill. Åbn layerling-mappen i Claude Code og spørg for eksempel: "Brug layerling MCP-værktøjerne til at liste mine åbne editorer og inspicere scenen."

Claude Desktop

Claude Desktop læser ikke projektfiler. Indtast serveren i dens egen konfiguration. Som skabelon brug docs/mcp/claude-desktop-config.example.json i projektet, og erstat scriptstien med den absolutte sti på din computer. Genstart så Claude Desktop.

Codex

Kopiér skillen fra docs/skills/layerling-mcp-skill ind i din Codex skills-mappe, indtast serveren i din Codex-konfiguration ved hjælp af docs/mcp/codex-config.example.toml, og genstart Codex.

De detaljerede instruktioner for alle tre er i README på GitHub.

En kopi på en NAS eller server

En kopi du selv hoster kan lade en AI-klient drive dens åbne editorer over netværket. Det er slået fra som standard, fordi den der kan drive broen også kan læse og ændre de åbne designs. På serveren, sæt LAYERLING_MCP_REMOTE til true og LAYERLING_MCP_TOKEN til en hemmelighed på mindst 16 tegn (for Docker-imaget i environment: af compose-filen; intet rebuild nødvendigt). Åbn en editor-fane af den kopi og hold den åben, og giv MCP-klienten adressen og den samme token: LAYERLING_URL=http://nas:3000 og LAYERLING_MCP_TOKEN=<tokenen>.

Kun en klient med tokenen kan liste eller drive editorerne. Editor-siderne har ikke brug for nogen, men de tæller kun under en adresse eller et navn som kun dit eget netværk kan bruge (en IP-adresse, et navn uden et punktum, eller et der ender på .local eller .lan); et rigtigt domæne bag en reverse proxy kommer i LAYERLING_MCP_ALLOWED_HOSTS. Brug det på et netværk du stoler på, og HTTPS ud over det. README har detaljerne.

Hvad AI'en kan gøre

AI'en arbejder med de samme funktioner som dig, gennem den samme vej som din handling i editoren. Nye layerling-funktioner får deres MCP-handling med det samme. Værktøjerne:

VærktøjHvad det gør
layerling_list_editorslister de åbne editor-faner
layerling_open_editoråbner en ny editor-fane i din standardbrowser og venter indtil den har forbundet (kun på din egen computer)
layerling_read_scenelæser scene, markering, enheder og de nøjagtige dimensioner af alle objekter
layerling_list_objectslister alle objekter med dimensioner, position, rotation og id
layerling_select_objectsvælger objekter
layerling_delete_objectssletter objekter
layerling_create_shapeskaber en form: kasse, cylinder, tekst (også buet), gevind, tandhjul, skitseform og alle de andre
layerling_import_fileimporterer en fil som importvinduet gør, en farvet OBJ eller 3MF som én form pr. farve, en 3MF med flere objekter som én form pr. objekt
layerling_add_fonttilføjer en font du selv har til tekst fra en TrueType-, OpenType- eller WOFF-fil; den bliver i browseren, et design beholder kun de bogstaver det bruger
layerling_list_fontslister de indbyggede fonte og dine egne fonte, med id og navn
layerling_import_meshbringer et trekantnet ind i designet
layerling_update_objectændrer dimensioner, position, farve, navn, solid eller hul og alt andet der udgør formen, en teksts bogstavkant inkluderet
layerling_align_objectsjusterer objekter med hinanden
layerling_scale_objectsskalerer objekter med en procent, sammen eller hver på stedet
layerling_lay_flatlægger et objekt med én flade på pladen
layerling_place_on_facesætter objekter ned på en flade af en anden, også skrå, som C-tasten
layerling_perforate_faceskærer et hulmønster ind i en flad flade; hullerne bliver som huller grupperet med formen
layerling_mate_facesbringer en flade på et objekt mod en flade på et andet, flade mod flade eller flugtende
layerling_open_groupåbner en gruppe så dens dele kan ændres én ad gangen, også en gruppe inden i en åben
layerling_close_grouplukker den igen ("Udført") eller annullerer
layerling_group_objectsgrupperer objekter
layerling_ungroup_objectsopløser grupper
layerling_boolean_cutskærer solider med huller
layerling_intersect_objectsbeholder kun hvad objekterne har til fælles (Fælles)
layerling_separate_partsadskiller en form i dens løse dele
layerling_split_objectsskærer solider eller huller over med et plan
layerling_list_edgeslister objektets rigtige CAD-kanter
layerling_apply_edge_treatmentfaser eller runder valgte kanter
layerling_hollow_objectudhuler en form med jævn væg
layerling_array_objectsmangfoldiggør i en række eller på en cirkel
layerling_bundle_objectsbundter objekter som Ctrl+B: de flytter sammen, beholder deres farve og slags og går ud hver for sig i en eksport
layerling_layer_textlaver en tekst om til en stak lag til et flerfarvet print (bogstaver, bredere kanter, en plade uden huller) eller bygger en stak igen, med et nøgleringshul, hjørnerne pr. lag og en rundet eller faset bogstavkant; med en navneliste, ét tag pr. navn
layerling_layer_iconlaver et SVG-ikon (filens tekst, eller en ekstraheret skitseform) til et lagdelt ikon-tag til et flerfarvet print - ikonet, bredere kanter, en plade uden huller - eller bygger et igen med en ny bredde eller lag; med et antal fylder den pladen med kopier
layerling_measure_sectionmåler på et skæreplan mellem to punkter der snapper til omridset - vægtykkelse, mellemrum, pasninger
layerling_show_overhangsslår overhængsskraveringen til eller fra, sætter vinklen og rapporterer for hver form det areal der ville have brug for støtte
layerling_estimate_printestimerer volumen, vægt og filament for markeringen eller hele designet: for en solid form, og som et groft gæt med vægge og fyldning som eksportvinduet
layerling_add_reference_pointsmarkerer referencepunkter - på formens centrum, hjørner eller kantmidtpunkter, eller ved præcise positioner - som former snapper til
layerling_list_reference_pointslister referencepunkterne med deres id'er og positioner
layerling_remove_reference_pointssletter referencepunkter efter id, eller alle sammen
layerling_inspect_errorsviser den seneste besked og den seneste fejl, plus sessionens beskeder og fejl
layerling_wrap_around_cylindervikler en form der ligger fladt, for eksempel en SVG eller tekst, rundt om en cylinder, udad eller indad som gravering
layerling_simplify_meshreducerer et importeret meshes trekantsantal, til en andel i procent eller til et antal trekanter
layerling_save_custom_shapebeholder former som en egne form, på serveren eller i browseren, for at indsætte dem i andre designs
layerling_list_custom_shapeslister de egne former på serveren og i browseren
layerling_insert_custom_shapeindsætter en egne form i det åbne design, evt. på en position x/z
layerling_delete_custom_shapefjerner en egne form; indsatte former bevares
layerling_show_workplaneskjuler og viser pladen med sit gitter, for et billede af undersiden for eksempel (kun visningen)
layerling_set_section_viewskærer visningen op langs et plan for at kigge indeni (kun visningen, intet skæres fra hinanden)
layerling_clear_historysletter hvert fortryd-trin for evigt, som historikvisningens "Slet historik"-knap; kræver confirm: true
layerling_set_history_viewser tilbage på en tidligere tilstand af projektet, som historikvisningen (det rigtige design forbliver urørt; ændringsværktøjer venter indtil den er lukket)
layerling_export_section_svgreturnerer omridsene på et skæreplan som en SVG i 1:1, fra de samme former som eksporten
layerling_export_drawinglaver værkstedstegningen fra "2D"-eksporten: tre visninger i 1:1 på et ISO-ark med samlede størrelser og en tabel over de runde boringer, som SVG-tekst eller PDF
layerling_set_workplanelægger arbejdsplanet på en side af en form eller tilbage på grundpladen, og skjuler eller viser det
layerling_capture_imagetager et billede af visningen: forfra, oppefra, fra siden, diagonalt fra et hjørne og mere

Det lader AI'en tjekke sig selv: den skaber noget, tager et billede, kigger og forbedrer.

Et eksempel

Du siger: "Byg en rund kasse 60 mm tværs over, 40 mm høj med 2,5 mm væg, åben foroven, plus et fladt låg med 'Te' skrevet i en bue." AI'en skaber cylindre, udhuler den ene, lægger den buede tekst på låget og tager billeder til sidst for at se om det passer.