layerlingBrugervejledning
Dansk
Åbn editoren

Placering og justering af former

Formbiblioteket, dimensioner med tal og håndtag, farve, rotation, spids og snoing.

Enhver del i layerling starter med en form. Af dem bygger du alt andet: former supplerer hinanden, skærer hinanden ud eller samles til en ny form.

Tilføj en form

Klik på “Tilføj form” i båndet. Formbiblioteket åbnes.

Formbiblioteket. Hvert lille billede er gengivet fra formens virkelige geometri.
Formbiblioteket. Hvert lille billede er gengivet fra formens virkelige geometri.

Vælg en form. Den hænger nu på din musemarkør og lander hvor du klikker. Flyt den over en form og den lægger sig ned på fladen under markøren, også skrå, ligesom Cruise i Tinkercad; over den tomme plade lander den på arbejdsplanet. Esc annullerer placering. Et værktøj der venter på et klik, såsom målebåndet, vinkelmåleren, en note, “Placér arbejdsplan”, “Læg fladt på flade” eller kantværktøjerne, slås fra når du vælger en form, så klikket placerer formen. Den anden vej, hvis du slår et af disse værktøjer til, lægger formen sig ned igen. Hvis du hellere vil have formen til at dukke op i midten af pladen, kan du slå placering ved klik fra i indstillingerne (område “Udseende”, kontakt “Cruise når nye former tilføjes”).

Hvad biblioteket tilbyder:

Du får en trekant på to måder: “Polygon” med tre sider er en ligebenet trekant, Tinkercads "Roof", og “Kile” er en retvinklet trekant. Begge er ægte trekantede prismer. For et trekantet hul, kopier formen, gør kopien mindre, markér den som et hul og justér den med “Centrér på arbejdsplan” eller “Justér”. Begge arbejder med formens begrænsningsboks, den mindste kasse der omslutter den, så en halveret firkant stadig tæller som en hel firkant. Kommandosøgningen (Ctrl+K) finder også begge former under "triangle" eller "roof".

“Kapsel” kan være smallere i den ene ende end den anden, for eksempel til en afskærmning over en rem mellem to remskiver. Under “Egenskaber” sæt “Lille ende (diameter)”; den store ende er lige så bred som kapslen, og siderne løber lige fra den ene bue til den anden. “Centerafstand” er afstanden mellem de to buers centre, det er hvor langt fra hinanden remskiverne er. Skift den lille ende og centerafstanden bevares, kapslen bliver længere eller kortere. Den spidse kapsel forbliver også en eksakt form, til runder og STEP.

Formens indstillinger

Så snart en form er valgt, vises dens indstillinger til højre. Øverst er navnet; blyanten ved siden af (“Omdøb”) lader dig taste et nyt. Enter beholder det, Esc annullerer, og et tomt navn bringer formens standardnavn tilbage. Længere til højre, hængelåsen låser formen mod utilsigtet flytning og øjet skjuler den. Pilen yderst til venstre folder indstillingerne ned til deres titellinje.

Indstillingerne sidder docket ved højre kant. Hvis de dækker noget du vil se, så træk dem i deres titellinje og de flyder hvor du slipper dem; de bliver der for den næste form også. Slip dem tilbage øverst til højre, eller dobbeltklik titellinjen, og de docker igen. Mens de flyder eller er foldet ned, flytter snap-trinnet sig fra bunden af indstillingerne til nederst til højre på arbejdsplanet.

Indstillingerne for en cylinder: solid eller hul, diameter og højde som tal og som skyder.
Indstillingerne for en cylinder: solid eller hul, diameter og højde som tal og som skyder.
En gruppe af en orange blok, en blå pind og et hul, skåret til én form. Med Multicolor slået til, forbliver pinden blå, blokken orange, og hullets vægge tager blokkens farve.
En gruppe af en orange blok, en blå pind og et hul, skåret til én form. Med Multicolor slået til, forbliver pinden blå, blokken orange, og hullets vægge tager blokkens farve.

Spids og snoing virker på næsten alle former. Kun tandhjulet, gevindet, fjederen, riflingen, hængslet, pyramiden, bøjede rør, dråbehullet, skruehovedskærerne og linealen udelader dem: de har faste mål af deres egne eller, som pyramiden, en top af sin egen i forvejen.

En kegle hvis topradius og højde blev ændret: en lille pil ved hver tager værdien tilbage, og de to knapper nederst gemmer eller nulstiller formens standarder.
En kegle hvis topradius og højde blev ændret: en lille pil ved hver tager værdien tilbage, og de to knapper nederst gemmer eller nulstiller formens standarder.

En spids eller hældende kasse, cylinder, ellipse, polygon, rør eller ring bevarer sin eksakte form, og det samme gør kapslen, stjernen, hjertet, halvmånen, svalehalen og en rundet kasse uden rundede top- og bundkanter: fas og rund virker på den som på den almindelige form, og STEP-eksporten skriver den. Det samme gælder for en snoet form: dens tværsnit drejer nøjagtigt når det stiger, og siderne snor sig jævnt fra bund til top.

At taste er mere nøjagtigt end at trække. Alle talfelter tager millimeter, men også procenter: tast "50 %" ind i en bredde på 40 mm og du får 20 mm. De beregner også: "15*3", "120-2*4" eller "(40+2)/2" giver 45, 112 og 21; x virker i stedet for *. Feltet husker beregningen, i egenskabspanelet såvel som i dimensionsboksene omkring den valgte form: klik ind i det igen senere og formlen står der i stedet for tallet, så længe værdien stadig passer til den, og du ændrer den på stedet, "(140+2)/2" bliver til "(40+6)/2". Træk formen i et håndtag eller skalér den og formlen passer ikke mere, så feltet viser kun tallet igen.

Hvor rund er rund? Antal sider

Runde former som cylinder, kegle, rør, ellipse eller boringer har kontakten “Sider følger størrelsen” og skyderen “Sider” i deres egenskaber. “Torus” har to skydere: “Ringsider” rundt om ringen og “Rørtrin” rundt om røret. De følger størrelsen der også indtil du holder dem, så en stor torus viser ingen flader. Årsagen: til visning og til STL, 3MF og OBJ tegner layerling en cirkel som en polygon af mange små sider. Jo flere sider, jo glattere er den, og jo flere trekanter bruger den.

Hvor antallet af sider betyder noget

Hvor det ikke betyder noget

Hvor det betyder noget igen

Sådan bruger du det

Arbejde med håndtagene

Ved siden af indstillingerne er der håndtag på selve formen:

Når en form først er vendt med rette vinkler, for eksempel lagt på siden med “Læg fladt på flade”, navngives felterne i egenskaberne efter den retning hvert mål nu løber i: “Højde” er hvad der går op, “Bredde” løber langs X og “Længde” langs Y. At taste højden af en form der ligger ned ændrer derfor det lodrette mål, og dens underside bliver på pladen. En form der hælder i en hvilken som helst anden vinkel viser sine egne mål i felterne, og en bemærkning nedenunder siger det.

Uden musen, brug tastaturet: piletasterne flytter markeringen med ét snap-trin (0,1 mm når gitteret er fra), med Shift med fem, eller med ti hvis du sætter “Mørkere gitterlinje hver” til 10 “{count} gittertrin” i indstillingerne under “Udseende”: så langt som den næste mørkere linje, som i Tinkercad. De følger visningen: → flytter til hvor skærmens højre er, ↑ væk fra dig, også efter at have vendt pladen. Skub en form ud af billedet og visningen følger med. Ctrl+↑ og Ctrl+↓ hæver og sænker den. R roterer 45°, Shift+R 22,5°. D lægger markeringen ned på arbejdsplanet.

Håndtagene trækker en form så stor som din plade, mindst 220 mm bred og dyb. At taste et tal i egenskaberne går ud over det, og en form der er lavet så stor krymper ikke tilbage når du griber den igen. Et loft af dit eget per form sættes i indstillingerne under “Formstandarder” med “Brugerdefineret størrelsesgrænse”.

Snap-trinnet er nederst til højre i editoren og kan ændres når som helst.

Kopiering og duplikering

“Kopiér”, “Indsæt” og “Duplikér” er i båndet (“Udklipsholder”). Ctrl+D duplikerer en markering. layerling husker hvordan du sidst flyttede eller roterede kopien og anvender det samme igen ved næste duplikering. Det giver en række huller eller trin i få tastetryk. For regelmæssige arrangementer er der også mønsteret, beskrevet i Valg og arrangering.

Egne former

En holder, et greb eller en grundplade du har brug for igen og igen kommer i “Egne former”. De sidder øverst i formbiblioteket, over “Basiske former”, og folder sig væk med deres pil.

  1. Vælg en eller flere former, huller, grupper eller en importeret model inkluderet.
  2. Åbn formbiblioteket og klik på “Gem markering”. Indtast et navn og bekræft med “Gem”.
  3. I et hvilket som helst design indsætter et klik på flisen formen, som enhver anden form. Du kan også trække flisen ind på arbejdsplanet; den lander så dér hvor du slap.

Flere former kommer tilbage sammen, placeret som de stod i forhold til hinanden, og forbliver valgbare én ad gangen. Blyanten på en flis omdøber den, skraldespanden fjerner den efter at have spurgt. Former der allerede er indsat i designs forbliver som de er.

“Egne former” lever i denne browser, adskilt fra designsene, og er der igen næste gang du starter. “Sikkerhedskopiér alle” på startsiden sikkerhedskopierer dem med designsene, og åbning af sikkerhedskopien bringer begge tilbage. For kun at tage formerne til en anden browser, “Sikkerhedskopiér egne former” (pil ned) gemmer dem som en ZIP-fil og “Indlæs former” (pil op) bringer dem tilbage der. “Indlæs former” tager også enkelte .lyl-designs; hver bliver til en form. Former der allerede er der, tilføjes ikke to gange.

Egne former på serveren

Med delt serverlager slået til viser sektionen to grupper: “På serveren” og “I denne browser”. Når du gemmer vælger du hvor formen skal hen; serveren er valgt til at starte med. Der ligger den i mappen Custom shapes, som en .lyl-fil for sig selv med et billede, klar på hver enhed der når serveren. Skyen på en browser-flis lægger den form på serveren; den gemmes så ikke to gange.

Mappen Custom shapes vises også på startsiden. Åbn en form der som et design, redigér den, og den gemmes automatisk som ethvert design på serveren; næste indsættelse tager den nye version. Da serverlageret ikke har login, ser alle der når serveren de samme former.

Vikle rundt om en cylinder

Skal et mønster, en logo eller bogstaver på en kop, en dåse eller et rør? Læg det først fladt på pladen, som en importeret SVG eller som tekst for eksempel, som det skal se ud oppefra. Vikl det så rundt om en cylinder i formens indstillinger under “Vikl rundt om en cylinder”:

  1. Åbn “Vikl rundt om en cylinder” og indtast “Diameter” på cylindervæggen, såsom yderdiameteren på din kop. Tiendedele millimeter virker også, såsom 63,5.
  2. Klik på “Vikl”. Hvad der løb fra venstre til højre løber nu rundt om cylinderen, bagkanten bliver toppen, og tykkelsen står ud af væggen.
  3. Vælg den viklede form og cylinderen og centrér begge, venstre mod højre og for mod bag. Midten af den viklede form er cylinderens akse, så det sidder så præcis på væggen.

Til en gravering, slå “Indad (gravering)” til: tykkelsen går så ind i væggen. Gør formen til et hul, centrér den og gruppér den med cylinderen.

Resultatet er et mesh som en importeret model. Fortryd lægger formen fladt ud igen; for en anden diameter, fortryd først og vikl igen. Det kan ikke gå længere end én gang rundt om cylinderen; så navngiver layerling den mindste diameter der passer.